Noise Card

Noise Card — Effects & Examples

รายละเอียดเอฟเฟกต์ของการ์ดน้อยส์ (Noise) และผลกระทบต่อเกม The | Qubits⟩ Wars

Bit-Flip

เอฟเฟกต์: ที่คิวบิตนั้น ผลลัพธ์คลาสสิคที่ได้หลังจากเสร็จสิ้นการวัดแล้ว จะเปลี่ยนไปเป็นผลที่ตรงกันข้ามจากเดิม

จังหวะเกิด: ช่วงการวัดผล

เป้าหมาย: คิวบิตเดียว

ตัวอย่างผลกระทบ: หากวงจรของคุณควรจะได้ |0⟩ (0 คะแนน) แต่มี Bit-Flip อยู่ คิวบิตจะพลิกเป็น |1⟩ (1 คะแนน) ทันที (หรือกลับกันจาก |1⟩ เป็น |0⟩)

Anti-SWAP

เอฟเฟกต์: ที่คิวบิตนั้น SWAP จะไม่ทำงาน และถือว่าเป็นจุดที่ไม่มีการดำเนินการใด ๆ และส่งผลต่ออีกคิวบิตหนึ่งที่ถูก SWAP ด้วยเช่นกัน

จังหวะเกิด: เมื่อ SWAP ทำงาน ก่อน CNOT

เป้าหมาย: คู่คิวบิตที่ถูก SWAP

ตัวอย่างผลกระทบ: ผู้เล่น A วาง SWAP โดยมีคิวบิตสองคิวบิตเป็นเป้าหมาย แต่คิวบิตบนมี Noise นี้อยู่ ผลคือ SWAP จะไม่ทำงานเลย สถานะของคิวบิตบนและล่างจะไม่สลับกัน

God Does Not Play Dice

เอฟเฟกต์: ที่คิวบิตนั้น หากผลสุดท้ายจบลงด้วยการทอยลูกเต๋า (สถานะ Superposition) จะถือว่าคิวบิตนั้นจบลงด้วยสถานะ |1⟩ ทันที โดยไม่มีการทอยลูกเต๋า

จังหวะเกิด: ช่วงการวัดผล ก่อน CNOT

เป้าหมาย: คิวบิตในสถานะ Superposition

ตัวอย่างผลกระทบ: คิวบิตของคุณอยู่ในสถานะ |+⟩ ซึ่งปกติจะต้องทอยเต๋าเพื่อสุ่มผลลัพธ์ (50% |0⟩, 50% |1⟩) แต่ Noise นี้ทำให้ผลลัพธ์ถูกบังคับเป็น |1⟩ ทันที

Decoherence

Decoherence Noise Card

เอฟเฟกต์: ที่คิวบิตนั้น การดำเนินการด้วย Hadamard (H) ไม่ว่าที่ตำแหน่งใดจะไม่ไห้ผล และถือว่าเป็นตำแหน่งที่ไม่มีการดำเนินการใดๆ เกิดขึ้น

จังหวะเกิด: เมื่อ H Gate ทำงาน

เป้าหมาย: คิวบิตที่มี H Gate

ตัวอย่างผลกระทบ: คุณวาง H gate ลงบนคิวบิต |0⟩ ในตอนท้ายเพื่อหวังสร้าง |+⟩ แต่คิวบิตนั้นมี Decoherence อยู่ ผลคือ H gate ไม่ทำงาน และคิวบิตยังคงเป็น |0⟩

Uncontrollable

เอฟเฟกต์: คิวบิตที่มี Noise นี้ หากเป็น Target ของ CNOT แล้ว จะทำให้ CNOT นั้นไร้ผล ให้นำ CNOT นั้นออกจากวงจรก่อนการวัด

จังหวะเกิด: เมื่อ CNOT ทำงาน

เป้าหมาย: Target Qubit ของ CNOT

ตัวอย่างผลกระทบ: ผู้เล่นวาง CNOT โดยมีคิวบิตบนเป็น Control และคิวบิตล่างเป็น Target แต่คิวบิตล่างมี Noise นี้อยู่ ผลคือ CNOT ทั้งเกตจะไร้ผล (ไม่ว่า Control จะเป็น 0 หรือ 1 ก็ตาม)

Double

เอฟเฟกต์: คิวบิตที่มี Noise นี้ จะได้แต้มสุทธิ คูณ 2

จังหวะเกิด: ช่วงนับคะแนน

เป้าหมาย: คิวบิตเดียว

ตัวอย่างผลกระทบ: Mission สำเร็จ และคิวบิตนี้ได้ 3 คะแนนจากการสำเร็จภารกิจย่อยและผลคาดหวังก่อน CNOT แต่เนื่องจากมี Noise นี้อยู่ คะแนนของคิวบิตนี้จึงกลายเป็น 6 คะแนน (3 x 2)